Tricky Puzzle прохождение: как проходить уровни
Прохождение игры Tricky Puzzle: Fun Brain Story строится на одном правиле:
очевидное действие почти никогда не работает. Ниже — разбор того, как устроены уровни,
и пошаговые примеры решений типичных загадок «Трики Пазл».
Как устроены уровни
Каждый уровень — статичная рисованная сцена с подписью-заданием на английском
(например, «Feed the hungry man» или «Help him!»). Персонаж изображён в проблемной ситуации,
а решение спрятано в деталях: предмете на фоне, части тела героя, элементе окружения.
В правом нижнем углу обычно есть увеличенное «окно» — оно намекает, куда смотреть.
Взаимодействие сводится к двум действиям: тапнуть по объекту или перетащить
один объект на другой. Никаких текстовых вводов, комбинаций кнопок или таймеров на реакцию
в игре нет.
Пошаговые примеры решения
Уровень 235 — «Help him!»
Задание: человек тонет в резервуаре с водой.
- Обратите внимание на резервуар: вода заполняет его почти целиком.
- Внизу справа находится деревянная пробка (в официальном скриншоте она обведена).
- Тапните по пробке — вода вытечет через отверстие, и герой окажется на суше.
Уровень 25 — забить гвоздь
Задание: герой пытается забить гвоздь, но у него не выходит.
- Найдите молоток — он лежит рядом с героем.
- Перетащите молоток на шляпку гвоздя.
- После удара гвоздь войдёт в доску — уровень пройден.
Уровень 123 — «Help the princess fall asleep»
Задание: принцесса не может уснуть.
- Посмотрите на кровать: это высокая стопка матрасов из сказки о принцессе на горошине.
- Уберите предмет, который мешает спать, — лишний слой или мелкую деталь внутри.
- Когда помеха исчезнет, принцесса заснёт.
Уровень 789 — «Help take out the golden eggs»
Задание: достать золотые яйца, которые не отдаёт гусь.
- Гусь сидит на гнезде и закрывает яйца — снаружи их не видно.
- Через увеличительное окно в углу загляните внутрь и вытащите яйцо.
- Достаньте нужное количество яиц, чтобы пройти уровень.
Общие советы
- Осмотрите фон. Часто решение — предмет, который сначала кажется частью декораций.
- Пробуйте перетаскивать. Если тап не сработал, соедините два объекта между собой.
- Смотрите в «окно». Увеличенная врезка в углу подсказывает, на что обратить внимание.
- Ищите подвох в формулировке. Задание «Help him!» всегда означает, что способ неочевиден.
- Думайте буквально. Иногда решением становится физическое действие: слить воду, забить гвоздь, вытащить предмет.
Больше разобранных заданий с номерами уровней — в разделе Уровни.
Если игра ещё не установлена, перейдите на страницу Скачать.